【AI創新】專訪百事PepsiCo首位設計總監 籲留意「Phygital」將產品融合數碼世界

16:00 2023/05/13

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早於2012年加入PepsiCo並成為該集團首位設計總監的Mauro Porcini,近日來港出席MarketingPulse並接受本報專訪,分享在AI新流潮下帶領環球團隊,必需注意關鍵字「Phygital」。

在全球瘋狂測試生成式人工智能(AI)的風潮之下,企業爭相接入ChatGPT等應用,加入戰局。知名跨國企業集團百事公司(PepsiCo)的首位設計總監兼高級副總裁Mauro Porcini近日接受本報專訪時提到,品牌若想在現今數碼科技戰局中突圍,聘用及培育合適的人才,尤其是擁有創新者(innovators)人格特質將比以往更加重要,才可發動「變革引擎」(the engine of change)。

Mauro Porcini入行逾26年,2012年加入PepsiCo並成為該集團首位設計總監,帶領環球團隊為旗下一系列品牌,包括百事、樂事薯片、佳得樂、Sodastream、七喜等,建品牌形象;在加入百事之前,他亦在3M出任有史以來第一位設計總監,負責為該國際品牌建立並培養出員工對設計的敏銳洞察力。

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在近年推動數碼創新浪潮之中,出現不乏引領企業轉型的關鍵字如ChatGPT、元宇宙等。其中,生成式AI應用還包括利用AI生成圖像、動畫甚至影片,由此衍生有關「設計領域還需要真人設計師嗎?」的討論。

Mauro Porcini早前來港出席MarketingPulse(亞洲品牌及營銷論壇),分享創新設計與顧客建立緊密連繫的巧妙之處。(張寶燕攝)

在數碼化時代中累積多年經驗,帶領團隊屢獲殊榮的Porcini認為,品牌未來面對最大的營銷挑戰是「如何讓實體產品與數碼世界融合,並在數碼世界中展現自己的特色,以及存在價值。」尤其要留意由現實與數碼科技融合成的關鍵字「Phygital」;另外就是如何吸引不是「熟客」的群組。

他直言:

在元宇宙中,如果看到一件予人感覺瀟灑型格的GUCCI外套,你可以買下它並穿上,但你不能在元宇宙中喝一個飲料品牌的飲料。

AR展現特色 創更豐富消費體驗

因此,以該品牌為例,就是要了解像水瓶、飲料等實體產品,該怎樣在擴增實境(Augmented Reality,AR)中展現自己的特色和增強互動性,創造出更豐富、更深入的消費體驗。而其中策略就是在數碼遊戲方面着墨,將原本與美國遊戲公司合作的包裝設計,帶回遊戲中,創造出新體驗。

另外,對於不少設計及藝術界人士批評生成式AI技術,特別是在生成圖像方面,聲稱其侵犯了知識產權。他就指出:「對於任何新技術,社群中的很多人都可能會反對(Pushback),擔心AI會搶走他們的工作。」他卻認為AI可以釋放更多時間,讓人力利用不同的方式創新:

這是從一開始就存在的技術遊戲,我們可以使用AI來生成圖像,這在設計師眼中非常重要。

以PepsiCo環球團隊為例,他指包括在紐約、墨西哥城、新德里和倫敦等城市的成員,也會共同探討如何在各個方面利用AI,「使用AI來獲取靈感,設計新的包裝、產品、活動和體驗,並研究一些專案。」他指,在幾個月後亦將就專案推出新產品,惟目前未能公布相關細節。

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Mauro Porcini帶領環球團隊為旗下品牌,包括百事、樂事薯片、佳得樂等建立全方位形象,由產品包裝、時尚藝術合作以至數碼媒體等方面入手,未來在還要關注在虛擬世界為客戶打造創新體驗。(張寶燕攝)

他認為目前AI主要用於提供靈感,AI只是基於數十億張圖像的數據庫上進行訓練:

除非工程師指示AI模仿著名攝影師或設計師的風格,否則AI不會侵犯知識產權。如果僅是設計一個提示來創造某些非凡的東西,AI就不會存在知識產權的問題。

記者:張寶燕

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