【元宇宙】調查:87%港人認識元宇宙 比例屬亞太區最高
▲ 在1,000名13至65歲的香港受訪者中,有87%人留意到元宇宙的存在。(Yahoo)
近年疫情及社交距離的限制,加快了企業數碼轉型,也使元宇宙應用急速發展。雅虎(Yahoo)公布亞太區的元宇宙世代研究調查結果,發現有高達87%香港受訪者認識元宇宙,亦有半數人曾接觸元宇宙遊戲,這兩項比例都是亞太區最高。
雅虎向1.5萬名來自澳洲、紐西蘭、日本、台灣、香港和新加坡的受訪者進行調查,以了解他們對元宇宙的需求和期望。在1,000名13至65歲的香港受訪者中,有87%人留意到元宇宙的存在,其中75%是千禧世代和Z世代,而這兩項統計數字在亞太地區都屬最高。
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研究指出,許多香港的Z世代和千禧世代早已在虛擬遊戲環境中接觸到元宇宙。過半數受訪者在過去一個月曾玩Minecraft、《沙盒》(The Sandbox)、《機器磚塊》(Roblox)和《堡壘之夜》(Fortnite)等元宇宙遊戲,這比例也高於亞太地區的平均水平。
香港雅虎亞太區廣告創意工作室高級總監李凱樂表示,雖然元宇宙在疫情期間才變得普及,但這項大型研究證明,這項技術已非處於萌芽期。他指出:「75%香港數字原住民(Digital Natives)都期待元宇宙,這意味着他們不僅為元宇宙做好了準備,而且愈來愈渴望品牌在這領域為他們帶來嶄新的體驗。」
Z世代及千禧世代 對元宇宙需求不同
整體上,Z世代和千禧世代對元宇宙也有不同需求。例如,Z世代期望在元宇宙中,透過虛擬化身及沉浸式3D世界,建立社群人脈,並掌握打破規則的機會、變得富裕及實現個人夢想,而且重視平等及多元化。
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至於對千禧世代而言,相對現實世界,元宇宙的重點在於強化和升級體驗,是一個創新、可打造逼真互動體驗,以及更豐富多元人脈的空間。
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責任編輯:陳卓賢
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