【經濟衰退】研究機構:料全球電子遊戲市場銷售 將多年來首度下滑

環球政經 20:06 2022/07/07

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受惠於疫情發展,電子遊戲行業在過去2年共錄得26%增長,但現時該行業正面臨衰退的嚴峻前景。

根據市場數據公司Ampere Analysis的研究,預計今年全球遊戲和服務市場將按年收縮1.2% 至1880億美元。

新冠疫情爆發後,隨著民眾更多時間留在家中,遊戲業因「封城」而獲得了巨大的推動。同年微軟(MSFT)和索尼(SONY)推出的下一代遊戲機也提振了該行業。

從2019年到2021年,電子遊戲行業共增長26%,達到創紀錄的1910億美元。Ampere數據顯示,至少自 2015 年以來,電子遊戲的銷量一直錄得增長。

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然而,由於俄羅斯入侵烏克蘭,加上供應鏈瓶頸和通脹上升,進一步惡化了遊戲業的前景。許多遊戲軟體和硬體製造商決定暫停俄羅斯業務,包括微軟和索尼。

根據Ampere的數據,俄羅斯是去年全球第10大遊戲市場。但預計今年全球排名將跌至14位,銷售損失12億美元。

不過,Ampere仍對該行業保持樂觀,預計遊戲業市場將在2023年恢復增長,銷售額有望達至1,950億美元。

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責任編輯:黃苑筠

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