【遊戲產業】網易設日本遊戲工作室 由前SEGA創意總監領軍
新冠疫情下,人們對電動遊戲的需求增加。中國大型網際網路科技公司網易日前宣布將擴展海外業務,並在日本設立「名越工作室」(Nagoshi Studio),製作遊戲。
據外媒《CNBC》報道,網易聘請了日本遊戲開發商世嘉公司(SEGA)前創意總監名越稔洋(Toshihiro Nagoshi)擔任名越工作室的總裁,該工作室表示將專注開發在全球發布的高質量遊戲機遊戲(Console game)。
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據遊戲市場研究公司Newzoo的數據顯示,在去年1803億美元(約1.4萬億港元)的全球遊戲市場收入裏,遊戲機遊戲佔了28%。但在中國,由於遊戲機遊戲在2014前被禁止使用約14年,令遊戲機遊戲的市場規模小很多。因此,網易透過設立不同的工作室,把重點放在遊戲機遊戲上,以作擴展國際業務的一部分。事實上,網易在2020年已經設立了另一家專注在遊戲機遊戲的工作室Sakura Studio,以拓展國際市場。
網易副總裁胡志鵬於去年提及遊戲機遊戲的市場十分具吸引力,並且希望未來50%的遊戲收入來自海外。這次在日本設立名越工作室,展示了網易對打入國際市場的決心。
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責任編輯:吳嘉雯
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