【遊戲產業】日本遊戲市場去年達3600億日圓 規模微縮硬件增軟件減
商業
19:24
2022/01/13
▲ 法米通公布遊戲市場統計,日本2021年度之遊戲市場規模達到3613.9億日圓,主機硬件銷售向好。(任天堂 圖片)
日本遊戲媒體法米通公布遊戲市場統計,去年日本遊戲市場規模微跌,規模為3613.9億日圓 (約246億港幣),只及2020年的98.4%。以主機硬件銷售增長較多,軟件銷售規模縮減。
法米通公布的市場統計顯示,2021年日本國內的遊戲市場中,主機硬件銷售佔2028.7億(約138億港幣),按年增9.3%,遊戲軟件佔1585.2億(約108億港幣),只達到2020年的87.2%。
任天堂Switch仍然好賣
去年日本國內遊戲主機硬件銷售中,以任天堂Switch三款型號共賣出557.9萬部,是連續5年最高,新發售的Playstation 5主機為96.8萬部,上代Playstation 4為10.4萬部。而同樣為新推出的Xbox Series X|S則有9.7萬部。
遊戲軟件方面,以任天堂Switch的《魔物獵人 崛起》排首位,賣出235萬套,第二位的《寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠》亦達到231萬套。但該統計未有包括各主機平台的數位商店銷售數字,僅限於實體版遊戲。
責任編輯:王浩賢