【疫市營商】本地動畫製作公司多綫發展 原創IP角色系列增曝光

商業 15:15 2021/09/09

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本地多媒體製作公司曙光創意創辦人劉嘉麒(Aaron)表示,雖然疫情為業務經營帶來影響,但同時市場上也有不少發展機會及空間。(李寶如攝)

本地動畫業生存空間有限,雖然近年政府加強對業界的支援,但動畫製作公司仍面臨不少困難。

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多媒體製作公司「曙光創意」創辦人劉嘉麒(Aaron)表示,在本港從事創意產業從來都不易,為求生存,公司也經歷數次轉型,自推出原創IP「戰鬥姬」動畫系列後,才成功覓得一條出路,增加品牌曝光率,並吸引更多合作機會。

Aaron分享,畢業後便投身印刷業,但隨着行業步向夕陽,於是決定自立門戶,創辦曙光創意多媒體製作公司,提供印刷、拍攝、電繪及動畫製作等服務,近年更推出兩款原創IP品牌。

角色設計 迎年輕人兒童市場

除了實體玩具之外,戰鬥姬亦推出動畫、漫畫、桌遊等周邊產品,Aaron表示,希望透過不同產品類型,在多個渠道吸引消費者,慢慢建立IP品牌知名度。他稱,除了在本地市場之外,亦有在內地出售戰鬥姬周邊產品,他留意到,「內地早前興起盲盒熱潮,不少年輕人願意花費金錢購買,因此日後有意也以盲盒形式售賣產品。」

為了擴充更大市場,該企業去年推出另一款「麒麟波」原創IP角色,主要瞄準兒童市場,設計教育遊戲、圖書等產品,並與幼稚園、教育機構等對象合作推廣。

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Aaron表示,近年其公司業務愈來愈多元化,從2D平面印刷、拍攝等,慢慢轉型至增加拍片、動畫製作等服務,很多技能就要「邊做邊學」。他指,從設計到生產的過程步步艱難,當產品生產完畢,又會面臨包裝、貨期等問題,很多時候被迫延遲出貨,增加經營壓力。他亦指,本地客戶追求高質素產品,但初創公司資金資源有限,所以要更加精準把握製作成本及時間。

近年該公司推出的戰鬥姬動畫系列,並於「第8屆動畫支援計劃」中獲得獎項,增加品牌知名度之餘,更獲得合作機會,令其營業額增加4倍。他稱,最近有本地電影公司主動接洽,表示有意製作戰鬥姬真人版電影。此外,公司亦正在研發手機遊戲,有望本年底推出。目前公司收入來自印刷、多媒體設計等業務,每月生意額約20多萬元。

疫市宣傳轉綫上 影片製作需求增

持續逾一年之久的新冠肺炎疫情為各行各業帶來挑戰,Aaron坦言,疫情下業務經營受阻,但同時本地市場仍有不少機會。

他解釋,在疫情期間,不少公司需要透過綫上渠道作宣傳,影片製作需求大增。「部分機構原本計劃邀請代言人或明星拍攝影片,但因疫情緣故,於是改為製作動畫宣傳片,因此市場上也有不少合作及宣傳機會。」

Aaron表示看好動畫製作的未來發展,但在擴展知名度方面仍是一大難題。他稱,「公司曾經透過各大社交平台,又夥KOL拍片宣傳,但成效始終欠缺理想。」他計劃未來加大力度為品牌宣傳,希望本地愈來愈多人願關注本地動畫製作。

記者:李寶如

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