【遊戲熱話】Pokemon GO推出5周年 去年營收比上架首年多23億
▲ 擴增實境(AR)手機遊戲「Pokemon Go」推出至今已滿五年,但仍然能在手遊界維持高人氣。
擴增實境(AR)手機遊戲「Pokemon Go」推出至今已滿五年,但仍然能在手遊界維持高人氣。根據資料分析公司數據, Pokemon Go仍是日本玩家人數最多的手遊,其營收能力亦依然強勁。
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Pokemon Go由美國遊戲開發商Niantic和日本遊戲大廠任天堂合作開發,該遊戲允許玩家以現實世界為平台,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬精靈,來維持玩家的長期收集動力。《日經新聞網》報道引述資料分析公司Values統計,截至6月止,該款遊戲在日本擁有360萬名活躍玩家,雖然比剛推出時的1,100萬名玩家少,但實際上仍是日本玩家人數最多的手遊,因多數遊戲上架後首周就會流失7至8成的玩家。
除了擁有一班忠粉玩家外,該遊戲的吸金能力亦依然強勁。據Sensor Tower統計,在截至6月止的一年內,Pokemon Go全球玩家貢獻的營收為14億美元(約109億港元),比上架首年還多出3億美元(約23億港元),甚至高於日本遊戲大廠卡普空(Capcom)的全年總營收。
有分析認為,這款遊戲提供許多玩法,創造了GPS定位遊戲這個新遊戲類別,加上有持續為玩家提供更多更新遊戲內容,故成功吸引玩家持續使用。
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責任編輯:蘇穎琪
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