【機迷熱話】PS5版FIFA 22展示新技術 配合機器學習實時編寫動畫(有片)

科技 19:15 2021/07/22

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美國大型電子遊戲商藝電(Electronic Arts,EA)在今日凌晨公布「FIFA 22」次世代版本的演示,展示遊戲科技HyperMotion如何為遊戲增添更多真實感。其中PlayStation 5(PS5)、Xbox Series X|S 及Stadia版「FIFA 22」,就獨家配備了該HyperMotion技術。

在約30分鐘的演示中,FIFA 22的開發團隊提到,該HyperMotion技術捕捉了22名職業足球員的高強度比賽情況,透過其專利機器學習演算法,基於870萬幀比賽動作數據中學習,然後即時編寫新的動畫,為球場上各種互動營造出栩栩如生的真實足球體驗。

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而這些比賽由22名職業球員在11對11的比賽中進行,所有球員都須穿著捕捉動作數據的服裝「Xsens」,記錄全數球員在高強度比賽情況下的每一次觸球、攔截、衝刺和對決。

捕捉所得的數據會用於驅動FIFA 22中的4千多段新動畫,從以提升遊戲時的比賽激烈度、反應等,讓玩家更易調整步伏和跑動節奏,從而更流暢地控球或踢球。

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EA又指出,在進攻時,能夠每秒作出高達 6 倍以上的決定,讓進攻球員更注意周圍環境,在組織進攻時更精明地行動,並對無人控制的球更快作出反應。防守AI亦經過重新編寫,可以讓球隊化身成具備戰術意識的團隊,一邊保持陣形,一邊橫越球場和守住空位。

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責任編輯:張寶燕

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