【遊戲市場】遊戲市場去年錄增長 料今年會有所下跌

環球政經 21:50 2021/05/15

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「宅經濟」於去年的疫情時期大幅增長,不單是串流平台的用戶增加,連帶全球遊戲市場亦受惠於在家工作及居家抗疫時候。不過研究機構Newzoo近期發表報告則顯指出,電競市場會於今年出現下跌,但預2023年,行業將錄得超過2000億美元收入里程碑。

報告分析指出,去年的收入上升主要因出外限制,以及居家娛樂影響,再加上PS5和Xbox系列的推出,亦進一步推動了遊戲市場。惟該份報告顯示出,目前全球有大約29億名遊戲玩家,並於今年為市場迎來1758億美元收入,卻跟去年相比下跌1.1%,而是次下跌據報是有記錄以來的首次。

同一時間,雖然去年遊戲行業的收入有正面增長,但就令遊戲開發、全球供應鏈以及晶片製造帶來影響。事實上,有不少分析都指出,全球晶片短缺情況可能會持續到明年,再加上隨著疫情放緩,會有更多人變為追求戶外活動。

不過報告又指出,雖然遊戲市場收入下降,但流動裝置和平板電腦的遊戲收入就達到907億美元,增長4.4%

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責任編輯:陳子謙
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