【遊戲熱話】內地手遊《原神》成為史上最吸金遊戲 半年賺取逾77億港元

科技 18:48 2021/03/25

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內地手遊《原神》(Genshin Impact)推出僅6個月,已迅速賺取逾10億美元(約77億港元)收入。 

內地手遊《原神》(Genshin Impact)於去年9月份上架,不但在全球吸引眾多玩家,其遊戲推出至今僅6個月,已迅速賺取逾10億美元(約77億港元)收入,成為史上最吸金遊戲之一。 

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據分析機構Sensor Tower數據所指,手機遊戲《原神》自去年9月推出,至今已累積超過10億美元收入。另外,該遊戲推出5個月之內,已在全球App Store及Google Play商店累積約8.74億美元(約67.9億港元)營業收入,並從去年12月開始,每月平均收益保持在1.6億美元(約12.4億港元)。

報道指出,《原神》遊戲的吸金速度已成功超越《Pokémon GO》。據悉,任天堂旗下的《Pokémon GO》手遊共花費9個月時間,才累計超過10億美元收入。

數據顯示,中國地區是《原神》手機版收入最高的市場,其遊戲在iOS平台錄得超過3.02億美元(約23.46億港元)收益,佔全球玩家29.5%。而日本地區的收益為2.783億美元(約21.62億港元),排名第二佔27.2%。美國地區收益為1.89 億美元(約14.68億港元),排名第三。

責任編輯:李寶如

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