【機迷熱話】主線劇情玩晒未?調查:最高僅一半遊戲玩家過關

科技 08:00 2021/03/18

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外媒統計發現,PS4的開放式遊戲大作中,有超過5成玩家,都不會真的玩完一款開放式大作的主線劇情任務。當中原因或因為因為節奏過慢,或者遊戲內容沒如玩家預期般有趣!

不少遊戲大作都包含主線劇情及支線任務,但會把主線劇情任務流程都完成的玩家,又有幾多個?據外媒《Ungeek.ph》統計發現,PS4的開放式遊戲大作中,以擁有較短的主線流程的「漫威蜘蛛俠」(Marvel's: Spider-Man)獲最高排名,但僅有50.8%玩家完成主線劇情。

該統計主要是透過遊戲內建的「獎章」,查看玩家達成的遊戲內容,不過詳細的主線過關率僅
「漫威蜘蛛俠」及「對馬戰鬼」(Ghost of Tsushima)過半,後者為50.2%,排行第二位。

餘下的第3至10位遊戲大作的主線過關率均少於4成,排名順序為:

  • 「刺客教條:起源」(38.2%)
  • 「極地戰嚎5」(36.7%)
  • 「往日不再」(34.7%)
  • 「地平線:黎明時分」(34.1%)
  • 「刺客教條:奧德賽」(30%)
  • 「巫師3」(29.8%)
  • 「死亡擱淺」(28.6%)
  • 「碧血狂殺2」(28.2%)

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統計發現通常有超過5成玩家,都不會真的玩完一款開放式大作,即使是獲獎無數的知名大作「巫師3」亦因為節奏過慢,導致玩家主線過關率不高。同時亦暗示遊戲內容可能沒有如玩家預期般有趣,不會繼續體驗。

此外,部份遊戲如「刺客教條:維京紀元」就因為較晚才推出(2020 年 11 月),或是完成遊戲需要較長的時間,可能導致其過關比例偏低,僅19.8%。

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責任編輯:張寶燕

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