【電子競技】「數碼娛樂領袖論壇」揭幕 聚焦電競產業發展商機

科技 19:40 2020/12/11

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由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇」今(11日)正式揭幕,論壇主要聚焦數碼娛樂、遊戲電競產業的發展商機。(數碼港提供圖片)

電子競技(eSports)迅速在世界各地崛起,香港也不例外,由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇」今(11日)正式揭幕,論壇主要聚焦數碼娛樂、遊戲電競產業的發展商機。創新及科技局局長薛永恒在會上指,希望為業界解構市場動力所在及新營利模式,以更好地掌握這高速增長行業的價值鏈。

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是次「數碼娛樂領袖論壇」一連兩日以虛擬互動形式舉行,邀請60位講者圍繞主題「數碼娛樂新常態:從遊戲邁向電競」,介紹數碼娛樂、遊戲與電競產業於新常態下的發展及商機,並上演多場表演賽,連同初創展示和創投比賽等。

數碼港主席林家禮表示,在新常態下,不少主流活動以虛擬競賽形式進行,吸引數以百萬計的電視或串流媒體觀眾收看,令大眾對數碼娛樂更為認識及受落,帶引其市場發展。Newzoo電競業務主管Remer Rietkerk提到在疫情下,今年全球電競觀眾將增至4.95億,按年增長11.7%。

數碼港主席林家禮表示,在新常態下,不少主流活動以虛擬競賽形式進行,吸引數以百萬計的電視或串流媒體觀眾收看,令大眾對數碼娛樂更為認識及受落,帶引其市場發展。(數碼港提供圖片)

林家禮又提到,數碼港社群現時有近150間與數碼娛樂和電競相關公司。數碼港透過「電競實習支援計劃」向36名僱主提供73個實習崗位,而「電競行業支援計劃」自2019年推出以來先後接受三輪申請,合共收到超過220個申請,已批出122個項目,而今年9月批出的第三輪申請,獲批項目更破記錄超過50個,當中包括不少項目為線下轉為線上舉行的電競比賽。

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責任編輯:曾曉汶

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