【打機抗疫】IGG《王國紀元》7月份收入創新高 宅經濟可變長遠推動力?

商業 15:47 2020/08/06

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研究機構App Annie早前的報告發現,受疫情影響,手機Apps及遊戲下載量於第二季創歷史新高。(王國紀元Facebook圖片)

手機遊戲公司IGG(00799)受惠於「宅經濟」,7月份旗下皇牌遊戲《王國紀元》收入突破6,000萬美元,上半年純利按年大增88%。雖然IGG首席營運官許元認為,不能長期依賴「宅經濟」的短期因素,才可保持競爭力。不過,據早前一份報告預測,疫情帶動手機遊戲增長,即使疫情過去,「宅經濟」仍可為IGG等一系列公司及行業帶來動力。

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IGG首席營運官許元表示,中國疫情退卻,但集團銷售仍有增長;相反美國及巴西疫情嚴峻,銷售增速與其他地方相若,反映行業競爭激烈。他認為IGG的遊戲要引入新內容才不會被人超越。

遊戲下載量第二季創新高

事實上,研究機構App Annie早前的報告發現,受疫情影響,手機Apps及遊戲下載量於第二季創歷史新高,而手機遊戲更錄140億下截量。期間,消費者共花費270億美元在手機Apps。該報告相信,即使疫情退卻,世界重回正軌,現時消費者建立使用手機Apps及手機遊戲的習慣亦不會瓦解。

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該報告顯示,今年第二季,用戶每月用於手機Apps的時間按年增40%。手機遊戲方面,消費者在應用程式商店花費共190億美元(約1,472億港元),較上一季度漲15%。

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責任編輯:葉泳珊

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