【Switch熱賣】任天堂上季賺多5倍Switch傳增產 《動物森友會》、《RingFit》銷量公開

即市財經 15:26 2020/08/06

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因疫情期間需求火熱,任天堂據報最新將Switch今財年的產量目標調升至2500萬部。

Switch大獲好評,因應疫情市民居家時間大增,推出3年香港仍見炒風。繼SONY憑遊戲業務發圍,任天堂(Nitendo,日:7974)公布,上季盈利按年大增5.4倍,任天堂單季盈利1065億日圓(78.2億港元)。任天堂同時公開Switch大熱遊戲《集合啦!動物森友會》的銷量,上季大賣1063萬套,累計賣出2240萬套《集合啦!動物森友會》。

任天堂4月至6月銷售額增1.08倍,達3581億日圓,經營溢利大增4.3倍至1447億日圓。

任天堂至6月底,累計售出6144萬部Switch主機,出售4.07億套遊戲。以此銷量計算,每3名Swtich主機機主,就有1名買入《集合啦!動物森友會》,也成為Switch 歷來第二高銷量遊戲,與首位的Mario Kart 8 Deluxe 只差434萬套。

另一疫情大熱遊戲《RingFit Adventure(健身環大冒險)》就累計賣出400萬款,任天堂指出,遊戲在疫情間意外大熱,但供貨短缺,6月、7月加大供應後,銷量也較3月至5月大增。

任天堂傳加大Switch產量

另外,彭博社報道任天堂有意加大Switch產量,因應新冠肺炎疫情帶動需求及零部件短缺舒緩,任天堂再將今財年Switch的產量目標上調至2500萬部。

任天堂在今年4月已大幅調升新財年Switch產量目標至2200萬部,報道稱,任天堂最新再向合作夥伴追加數百萬部的產量。

組裝供應商據報計劃在12月前以最大產能運作,新的產量目標意味任天堂今財年Switch銷售很可能跑贏1900萬部的預測。報道續稱,若未來數月需求出現回落,Switch的產能計劃在明年首季或再有調整,但生產供應商預期今財年的產能至少可超過2200萬部。

Switch早前因零部件短缺,在美國、日本等市場供不應求,任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)在6月曾向投資者表示,出產很快會恢復正常。

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編輯:陳健婷、麥德銘

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