全球次季手遊收入按年急增27% 騰訊《PUBG Mobile》奪冠

即市財經 11:18 2020/08/03

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騰訊旗下《PUBG Mobile》為上季全球最吸金手遊。

遊戲行業受惠疫情表現出色,商店情報機構Sensor Tower數據顯示,全球遊戲玩家第二季度在移動遊戲上的支出為175億美元(約1,356億港元),按年急增27%,按季增長10.3%。今年上半年,手遊玩家支出峰值出現在5月,達到66億美元(約511億港元),按年增長21.5%。

手遊下載量方面,今年首季全球手遊下載量迎來爆發式增長,達134億,第二季度進一步增長至150億,按年增長45%,上半年手遊下載量高峰出現在4月。

美國為全球最大的手遊市場,上季收入按季增長24%至56億美元,日本第二季收入為43億美元,按季增長13%。中國App Store手遊在上半年收入達67億美元,由於封鎖和解封時間較其他國家提前,第二季收入較第一季下降8.6%,由35億美元降至32億美元。

騰訊 (00700) 旗下《PUBG Mobile》(內地版本《和平精英》)上季收入達6.21億美元,雖然按季下滑8%,仍為全球收入最高手遊,上半年其收入峰值出現在3月,達2.7億美元。同樣為騰訊旗下的《王者榮耀》(海外版本《傳說對決》)則排名第二位。

騰訊今日股價偏軟,至11時10分,最新報533元,跌0.2%,成交45億元。心動公司 (02400) 升2.7%,網易 (09999) 升1%,創夢天地 (01119) 升0.7%,中手遊 (00302) 升0.3%。

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