【遙距會議】VR會議應用平台主打多功能互動 疫情期間用戶增逾10倍

科技 18:38 2020/07/05

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Spatial VR的亮點應用為3D設計協作(圖片來源:Spatial)

遙距會議應用成為疫情期間企業維持營運的重要工具,美國初創Spatial就更進一步,推出具VR(虛擬實境)與AR(擴張實境)功能的遙距會議平台,主打更高的協作互動性,亮點應用為3D設計協作,包括玩具商與藥廠的員工,都會運用它協助產品開發團隊的溝通。

Spatial為3年半前成立的美國初創,其推出的Spatial VR此前主要提供企業用戶使用,直至最近再推出新版本,改善用戶介面與增加支援的裝置。Spatial業務主管Jacob Loewenstein受訪時指出,之前用戶只可經Hololens 2與Magic Leap 1使用,現時新增Oculus Quest的支援,並增設支援桌面電腦與手機的Web app,換言之,就算手邊沒有VR頭盔仍可參加會議,大增用戶便利程度。另外,疫情期間用戶可免費使用服務,而未來的免費版本,將限於每節會議長度為40分鐘。

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VR會議與一般的視像會議有甚麼不同?當用戶戴上支援的VR頭盔,連上指定連結,便可見到虛擬會議室的場景,以及其他與會者的3D立體頭像。用戶可在會議室展示討論資料,亦可觀看3D物件、書寫、以及與會議出席者握手、乾杯等互動。因此,產品設計師可向其他與會者展示作品,即時討論設計細節。

Spatial的VR會議應用,聲稱比起一般的視像會議,有更高互動性。(圖片來源:Spatial)

與會者可以在會議中多角度觀看3D物件,即時與團隊討論。(圖片來源:Spatial)

肺炎疫情大增遙距會議應用的普及程度,Spatial亦是受惠者之一,聲稱使用者數目增長超過10倍。Loewenstein指出,疫前的主要目標顧客以財富1000的大企業為主,但後來發現,中小企、電影製作團隊、時裝業界、醫生都成為用戶,「他們想要維持生產力,並與僱員、病人、客戶保持連繫。」他補充,現時客戶使用情況理想,平均每日在平台上花2至3小時。

為確保用戶體驗,該應用需最低限度要有4G連接,如果網速達10 Mbps的體驗會更佳。Loewenstein強調,Spatial在影像延遲性的問題不大,以Spatial召開30人左右的VR會議亦能保持暢順。至於視像軟件引起關注的保安問題,他則強調,其應用提供企業級資訊保安水平,所有「房間」都預設為私人使用,只可透過指定連結才可加入。

記者:周俊霖

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