【在家工作】Angry Birds開發商批評WFH 嚴重影響生產力

商業 15:15 2020/05/21

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熱門遊戲Angry Birds的開發商Rovio近日亦因應新冠肺炎的防疫措施,實行在家工作模式。(法新社資料圖片)

新冠肺炎疫情影響下,不少企業都推行在家工作(Work from home)模式,如早前Twitter及Square就宣布,可讓員工無限期地在家工作,而Mastercard亦宣布容許員工在家工作直至疫苗面世。但到底在家工作的模式是否適合每個人或每間企業?

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熱門遊戲Angry Birds的開發商Rovio近日亦因應新冠肺炎的防疫措施,實行在家工作模式。不過Rovio設計總監Timmothy Coolidge就批評,在家工作令他生產力嚴重降低,而且更難理解同事的情緒想法,令他相當煩躁及苦惱。

Coolidge透露,自從Rovio推行在家工作措施後,他便把兒子的房間佈置成辦公室。雖然佈置上與其公司的辦公室相似,但在硬件設備上,依然難全數複製。他舉例指,自己習慣了使用多個屏幕顯示器,以及直立式辦公桌,這些通通在家中都無法實現,令他的生產效率跌至零。

他坦言,當解決了辦公室設備的問題後,也無法解決員工之間交流的問題。「我在辦公室與同事一起工作,能夠及時得到同事的回應,有助提高工作效率。」但當在家工作,要溝通就必須透過視像會議或其他科技軟件,而且並非每個人能及時回應,難有交流。他直指,若不能當面交流僅用通訊軟件聯絡,實在是難以理解團隊成員的想法,「冷冰冰的一個『好』字,到底以什麼感情去説的?」

Coolidge直指,現時相當渴望能夠回到正常生活,解除在家工作的措施。不過他亦可以藉是次經驗,向其他人提供在家工作的建議。他認為在實施前,必須先從工作流程、員工情緒等方面,評估是否適合作轉變,以及多了解其他企業如何應對在家工作帶來的困難,從中學習,才正式推行遙距工作模式。

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責任編輯:曾曉汶

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