全球手遊App首季用戶支出1294億元 騰訊遊戲獲最多用戶課金

新經濟追蹤 19:20 2020/04/14

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手遊行業在新冠肺炎疫情下迎來高峰。據美國App數據機構App Annie披露,2020年首季,全球遊戲App下載量超過130億次,按季增長30%;手遊支出超過167億美元(約1294億港元),按季增長5%。該機構發布全球熱門遊戲榜單中,騰訊(00700)旗下《和平精英》及《王者榮耀》包攬用戶支出排名的冠亞軍,月活躍用戶則分別排第三、四。

另外,騰訊《PUBG MOBILE》亦取得不俗成績,月活躍用戶排榜首,用戶支出升2位至第九,惟下載量跌2位至第5。

上述排名均基於Google Play及iOS綜合數據。

下載量方面,在Google Play的遊戲下載量今年第一季達到100億次,按年增長25%,印度和巴西是遊戲下載量最大的市場。iOS的遊戲下載量達30億次,按年增長25%,中國和美國為最大的市場。

從用戶支方面,iOS用戶遊戲支出近90億美元(698億港元),中國為主要貢獻市場;Google Play用戶遊戲指出約77億美元(597億港元),美、日、韓為主要貢獻市場。

完美世界率報喜 首季遊戲業務淨利潤最少增6成

遊戲發行商普遍受惠於疫情,內地遊戲電競商完美世界(深:002624)則率先報捷。截至3月31日止,公司預計首季,淨利為5.9億至6.4億元(人民幣,下同),同比增長20.4%至30.7%。

公司遊戲業務快速增長,預期淨利潤按年增長60%至70%,主要受惠於《誅仙手游》、《完美世界》手游、《神鵰俠侶2》手游及《新笑傲江湖》手遊良好表現,以及《CS:GO》、《誅仙》等端遊產品的業績貢獻。

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記者:陳華

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