【業績】創夢天地:大多數員工來自湖北 疫情期間營運數據不跌反升

金融經濟 14:11 2020/03/27

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創夢天地指疫情期間公司新增用戶及ARPPU均顯著增加。公司與騰訊視頻合作的體驗店逐步恢復營業。

創夢天地 (01119) 去年經調整年度利潤按年增長34.6%至5.53億元(人民幣,下同),收入按年增長18%至27.9億元,毛利按年升18%至12.3億元,不派末期息。創夢天地首席執行官兼創始人陳湘宇表示,對新冠肺炎疫情發生感到遺憾,員工大多數來自湖北,目前仍有部分滯留於武漢,已成立疫情小組時刻關注疫情發展。公司實行綫上辦公模式,故對遊戲研發及營運沒有影響;綫下與騰訊 (00700) 視頻合作的遊戲體驗店門疫情期間停業,近日逐步恢復經營。

創夢天地績後升2.13%,最新報價4.8港元,盤中曾高見4.85港元,成交額為753萬港元。

他察覺到,在疫情期間,公司見到新增用戶及每月付費用戶平均收入(ARPPU)有顯著增幅,但能否持續性增長仍有待觀察,且疫情爆發亦不會延緩遊戲版號發放進程。

首席戰略官方輝稱,受疫情爆發影響,過去2個月中國遊戲玩家在綫時間增加,整個遊戲行業迎來短暫的高峰期,不過僅利好已經上綫的遊戲。長遠看,未能對整個遊戲行業的研發及營運節奏起到推動作用,遊戲商擁有自主研發能力才是行業發展核心。

今年初時,創夢天地擬以14億美元(109億港元)收購樂遊科技 (01089) ,收購價格遠超公司市值(最新市值約61億港元),有媒體報道指,公司將聯合私募基金CVC,或其第二大股東騰訊有機會為併購提供支持。陳湘宇回應稱,事宜進展中,具體之後陸續公布。

截至去年12月底,公司平均月活躍用戶(MAU)微增1.6%至1.3 億人,遊戲內道具付費用戶(MPU)下滑近15%至570萬人,每月付費用戶平均收入(ARPPU)增加3成至31.9元。

公司解釋 MPU 減少主要是,在休閒遊戲以激勵性廣告替代部分IAP(In-App Purchase)付費,導致IAP付費人數下跌,但相對地,廣告收入增加。而廣告收入增加反映在信息服務業務,該業務按年增長23%至3.3億元。當中,創夢天地旗下智能廣告投放主要客戶來自中手游 (00302) 、獵豹移動(CMCM)、短視頻平台快手等。

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