AR及VR迎商用時代 貢獻全球經濟

科技 14:56 2020/02/05

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有報告指,2030年VR和AR將為全球市場帶來潛在1.5萬億美元GDP增長,未來在醫療、教育、旅游、遊戲行業的應用將帶來更大經濟貢獻。  

近年擴增實境(Augmented Reality,AR)和虛擬實境(Virtual Reality,VR)技術大行其道,為經濟發展提供動力、帶來新商機。有報告指,2030年VR和AR將為全球市場帶來潛在1.5萬億美元GDP增長,未來在醫療、教育、旅游、遊戲行業的應用將帶來更大經濟貢獻。
 
羅兵咸永道(PwC)最近發表「Seeing is believing」報告指出,預計2030年之前,VR和AR對全球GDP貢獻,從目前464億美元增至1.5萬億美元。同時,為產品及服務行業帶來潛在3,594億美元的GDP貢獻,對生物醫療行業GDP貢獻達3,509億美元,研發及訓練行業將會達2,942億美元GDP增長。零售消費行業方面,則可達2,040億美元GDP增長。

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報告指出,AR對於全球GDP增長的貢獻仍高於VR技術,2030年之前有望佔據1.5萬億美元當中的70%。原因是AR擴增實境在商業用途中藏有巨大發展空間,現已廣泛應用在生活,例如導航、娛樂、模擬練習等。例如汽車車載系統,可利用AR技術將車速及導航等資訊,投影在擋風玻璃上,提升駕駛安全。

隨著5G時代到來,未來有助加快AR及VR發展。VR和AR技術需依賴高速、低延遲和高寬頻的網絡速度,5G將可提供更流暢的虛擬實境或擴增實境技術,改善用戶體驗。

責任編輯:李寶如

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