打機神器「電競滑鼠」 個人化設計增勝算

科技 18:38 2020/01/28

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無綫電競滑鼠「G502 Lightspeed」被《時代雜誌》封為年度百大最具創造力發明,其個人化設計及專有技術是突圍關鍵。(黃建輝攝)

鼠年第一隻抓到的老鼠,想必是家中滑鼠。隨着電競產業迅速發展,各類遊戲裝備也嶄露頭角,連滑鼠都玩得出神入化。有業界人士表示,電競滑鼠愈來愈重視個人化設計,除產品外型外,顏色、手感、預設功能等要求亦非常高。

自雷蛇(Razer)於1999年推出第一款遊戲滑鼠Boomslang,正式開啟競技滑鼠的市場。調研機構WiseGuy Reports公布最新報告指,2020年全球遊戲滑鼠與鍵盤的市場價值,估計達到12.72億美元(約98億港元),2026年將攀升至22.19億美元(約172億港元),主要持份者包括瑞士電腦設備廠商羅技(Logitech)、Razer、賽睿(SteelSeries)等。

要數電競滑鼠的威水史,Logitech港台地區總經理施前江指,最大突破肯定是由有綫轉向無綫,「以前受技術限制,玩家一直不敢用無綫滑鼠,怕打機有延遲,影響精準度。」對於職業電競玩家而言,1毫秒回報速率可能已是致勝關鍵,旗下電競品牌Logitech G於2017年研發的Lightspeed技術,正正達到此高效能。

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揀滑鼠如同買波鞋 手感+顏色+功能

Logitech港台地區總經理施前江表示,遊戲產業價值非常大,相信電競設備將創造更高價值。(黃建輝攝)

去年推出的無綫電競滑鼠「G502 Lightspeed」,更獲選《時代雜誌》年度百大最具創造力和影響力發明,也是唯一入選的電競周邊產品。到底玩家應如何選擇合適的滑鼠呢?他形容這是一個迷思:

揀滑鼠與買波鞋道理一樣,可惜電競雖然是運動項目,卻仍屬起步階段,產品多樣性低。

他指出,G502被譽為全球銷量之王,全因產品夠個人化。「遊戲愈益着重玩家體驗,除滑鼠符合人體工學手感外,設計亦由單色燈去到彩燈,視覺效果更佳。」此外,玩家可隨意增減砝碼,決定滑鼠重量。「玩射擊遊戲推介輕身設計,因手部郁動多;MOBA(多人綫上戰術競技遊戲)較講究功能組合,滑鼠身上配備多組按鍵,方便預設程式,因應不同情況切換遊戲功能。Powerplay滑鼠墊則可擺脫突然沒電的煩惱,玩家邊使用滑鼠時,滑鼠墊便邊充電。」

論最重要的,莫過於滑鼠的DPI(Dots Per Linear Inch),即每移動1英吋,屏幕上游標移動的距離。

視乎消費者玩什麼類型遊戲,DPI值高代表滑鼠靈敏度越強,但如果玩射擊遊戲便容易飄,故職業選手會將滑鼠DPI值調到很低。

事實上,現時電競滑鼠已發展出自由轉換DPI。他又稱,雖然不同顏色並不影響打機表現,但女性玩家的需要往往被忽視,該企亦特意推出多色滑鼠,如白色、粉紅色等;部分滑鼠更適合左右手用。

遊戲產業價值大 料為電競產品增值

近年科企積極研發虛擬鍵盤,但他認為「Touch and Feel」始終沒法被取代。

人類觸覺很直接,實體滑鼠鍵盤仍有存在價值,甚至轉換新輸入模式出現。

舉例說,該企曾推出過專為VR(虛擬實境)而設的「觸控筆」,設計師可憑空在3D空間中作畫。他強調,遊戲產業價值非常大,家用主機(Console)、手機、個人電腦(PC)、VR等多種渠道,皆能降低遊戲門檻,加上周邊產業如電競直播等,將吸納更多玩家,相信電競產品會創造更高價值。

記者:姚慧儀

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