一文看懂華為新VR眼鏡 兩大賣點

金融經濟 15:39 2019/12/25

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華為新一代VR眼鏡,賣點就真是「眼鏡」。

華為新一代的VR眼鏡,內地開賣首日售出1萬個,是華為第3款VR眼鏡,而且又是一個由參照外國而設計的款式,到跑出自己獨特設計的成功例子,再次證明華為的威力,有兩大賣點最令用家想不到。

VR一體機的市場主流產品有Oculus、HTC的VIVE,Valve,以及SONY,IDC預計今年的出貨量可達760萬個,按年增長29%,不過仍未計入年底再參戰的華為。

除了特定的商業專科用途,究竟VR有何用,是市場仍未普及的主要問題。對於一般用家來說,VR有兩大用途,就是睇片及打機。但由於頂級VR電影製作欠奉,一般360度紀錄片已成為最普遍的觀看用途(不用硬銷包圍眼睛的巨型屏幕,因為眼睛疲累)。打機的用途較多,以配合電腦steam遊戲平台使用,又或是配合SONY的Playstation使用,以使玩家置身於虛擬的世界中,與現實世界環境斷絕。

華為第一代的VR眼鏡,是鏡頭膠盒配合Mata 9 Pro手機使用,鏡頭膠盒售價599元,三星亦曾出過類似產品,用戶體驗度欠佳。

華為第二代VR眼鏡,去年才出品,是款一體機,外型採取坊間的頭盔設計,而與SONY的款式9成相似,值得一提的是,SONY款式是當時市場最輕便的款式,SONY VR眼鏡只適用於Playstation遊戲機,但華為式款可同時插電腦及手機使用,而且配件有房間定位功能,好用程度已挑戰當時主流卻非常重的HTC VIVE。

時隔1年,華為再出第三代產品,售價2999元人民幣,價錢較平已不是賣點;第一大賣點是,外型已無同類型產品可比較,真正做到「眼鏡」的輕巧,而不是頭盔。該VR眼鏡只有26.6毫米的厚度,166克重量,已不是坊間產品可比擬。

第二大賣點是可作近視調校。以往的頭盔型VR眼鏡,假如用家有近視,要配戴眼鏡,但頭盔內空間不多,再配戴眼鏡使用就非常不舒服,情況亦會由「四眼仔」變成「六眼仔」,華為新VR眼鏡每鏡可作700度近視調校,瞳距由55至71毫米。

惟VR眼鏡的用途則未有重大突破,都是睇紀錄片及打機用途,但市場期望華為可擴大用戶群,當擴大用戶基礎,便吸引到更多軟件製作,創造更大的生態鏈產業。

至於華為新VR眼鏡不足,是仍然有實綫,最新的HTC VIVE已是無綫,這亦是一個重大的體驗。

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