「黑客松」發掘人才 數碼通冀引新意念

科技 11:43 2019/12/18

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第三屆SmarTone Hackathon奪冠隊伍WeAR成員(左起)宮井雅人、葉偉傑及Scott Salandy-Defour,分別來自日本、香港及美國,葉偉傑認為隊員的多元化,令合作時衍生出正面的化學作用。(陳國峰攝)

研發創科除了資金,人才不足是不少企業的痛點。數碼通(SmarTone)早前就主辦黑客松(Hackathon)程式設計比賽,以「5G及智慧城市」為主題,募集創新念頭並冀藉此吸引人才。比賽勝出隊伍WeAR成員來自香港、日本、美國、印度和巴基斯坦,香港的成員葉偉傑指出,在黑客松勝出的關鍵,除了要有概念和技術外,台上的演講和展示順利亦很重要。

SmarTone Hackathon程式設計比賽已舉行為第三屆,活動一大宗旨是培育創科人才及推動本地初創企業,以迎接各種新科技的推出。其總裁葉安娜直言,今屆主題讓參賽者有較闊的發揮空間,而參賽隊伍比之前兩屆更成熟。同時,公司亦在賽前讓參賽者參觀不同的5G產品和技術,有助他們構思如何應用不同技術。

AR平台作品 顯示預設資訊

冠軍隊伍WeAR的作品為擴增實境(Augmented Reality,AR)平台,讓用戶可利用手機掃描特製標籤,手機即可顯示到預設的相片或影片等不同資訊。隊員Scott Salandy-Defour指出,團隊選擇把特製標籤印在衣物或布袋上,全因服裝市場具備潛力。「研究指,全球多達22%的消費者棄掉衣物的原因,是對該衣物的款式或圖案感厭倦,而時裝品牌在出售衣物後亦難而為產品帶來變化。」若在衣物印上特製標籤,用戶可選擇把不同的資訊與標籤連結。

葉偉傑則指,平台除了可與服裝品牌合作推出產品外,亦可有不同的商業發展。他舉例,平台及其技術可應用在商場,藉此提升顧客的購物經驗,並加強顧客與商戶之間的互動。「團隊現時正計劃與地產商和數碼通合作,初步構思是在零售店作示範,顧客安裝應用程式後,可掃描零售店內相片或物件後,領取不同優惠。」

WeAR成員表示,擴增實境(AR)及雲端等技術,在5G技術推出後將更有效應用。葉安娜亦指出,當5G推出後,AR、虛擬實境(Virtual Reality,VR)及人工智能等技術都會配合發展。對消費者而言,雲端遊戲、實時觀看球賽等娛樂的體驗將大大提升。「5G推出後,下一步是如何令用戶更方便享受不同的應用場景。此外,不同應用方案亦需要時間研發才可推出。」

WeAR利用AR技術及特製的標籤圖案,讓用戶可利用手機即時看到不同的圖片或影片。(陳國峰攝)

談到參賽的心得,葉偉傑表示,隊員來自不同地區,加上各有專長和經驗,令團隊合作時衍生正面的化學作用。他又指,大部分的參賽隊伍的成員都是早已認識或在賽前組隊,而WeAR則是在比賽現場組隊。團隊中更有成員是在賽前與原來隊伍未能達成共識而解散,繼而加入WeAR。

成員來自5地 助構思產品概念

他坦言,透過今次比賽除了可嘗試把天馬行空的概念轉化為可行的方案外,亦讓他學習到不同的新科技應用,增廣見聞。

至於團隊優勝之處,葉認為隊員的多元化,有助團隊構思產品概念、技術應用及臨場演講等。他與Scott Salandy-Defour(美國)及宮井雅人(日本)從事不同行業,而來自印度和巴基斯坦的隊員則是學生。「隊員在技術層面,如AR到市場營銷等具有不同的經驗。5人來自不同地區,則可為團隊提供多角度的視野。」

記者:楊匡然

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