高通看好XR潛力 料XR眼鏡成下一代主流移動產品

科技 08:53 2019/12/06

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高通副總裁及XR主管Hugo Swart發布新一代的XR平台Snapdragon XR2,為首個可支援5G網絡的XR開發平台。(周俊霖攝)

科技業界近幾年已推出不少AR(擴增實境)與VR(虛擬實境)的產品,但礙於消費者體驗的進步幅度有限,要將這些產品推向主流仍然有頗大挑戰。美國晶片製造商高通(Qualcomm)在其年度驍龍技術峰會上就宣言,數年內會有能整合VR與AR的單一裝置出現,而XR(Extended Reality,延展實境,為VR、AR與MR等技術的統稱)更會成為下一代移動裝置的主流技術,有力取代現有的電腦、手機屏幕。

整合5G及AI加強裝置表現

高通在峰會上發布新一代的XR平台「Snapdragon XR2」,為世上首個支援5G連接的XR開發平台,整合5G與AI的技術,開發者可以充分發揮AR與VR的潛力,開發硬件產品與應用。峰會上,高通副總裁兼XR主管Hugo Swart分享,至今已有逾30款XR產品應用高通的平台進行開發,不少開發者反映XR裝置非常複雜,需配置多個感應器與鏡頭,對開發過程帶來不少挑戰。

Snapdragon XR2可以同時支援XR裝置上7個鏡頭同時運作。

據介紹,XR功能對視覺表現、電腦運算等要求甚高,而Snapdragon XR2可支援3K x 3K單眼解像度、90fps的影像、甚至8K 360度影片亦可串流或本地播放。平台更能同時發揮5G網絡與AI(人工智能)的潛力,在裝置上進行空間認知、物件辨識等運算,同時透過邊緣運算,減少影像與內容處理的延遲性。新平台更首度支援7個鏡頭並行運作,配上專門電腦視覺專用處理器,還是首個通過支持低時延攝像頭透視,實現真正混合實境體驗的XR平台,亦已為滿足XR體驗需求,對視覺、互動與音頻技術進行定制優化。

Niantic夥拍高通開發AR眼鏡

峰會上亦有不少高通的業務夥伴為XR業務站台,其中最吸引焦點的是憑AR遊戲Pokemon Go一舉成名的遊戲開發商Niantic。其首席技術官Phil Keslin表示,會與高通展開長達數年的協作,運用XR2平台,結合該企的Real World Platform,開發新的AR眼鏡產品。他解釋,該企為不少現有或未來的遊戲,進行功能上的研發創新,並相信5G網絡將可帶來大型的多用戶對戰功能。

另一個高通合作夥伴Spatial,亦於現場示範應用XR2的5G技術,進行網真(telepresence)視像會議。用戶戴上專用的XR裝置,可遙距與不同地方的人召開視像會議,會議上討論的物件可經AR呈現,甚至可按需要進行虛擬換裝、或轉換會議場景等變化。

Spatial的telepresence虛擬會議通訊方案,用戶戴上XR眼鏡後,可以與身在遠方的人舉行會議。(周俊霖攝)

亦可以轉換會議場景,甚至虛擬換裝。

協助維修人員減輕工作負擔

事實上,XR產品在企業應用上獲得不少認可,被認為有助企業人員提高工作、培訓等的效率。汽車維修商Mitchell與高通合作,開發維修員使用的AR眼鏡,汽車維修員維修員可輕易地以掃瞄器確認汽車的型號,並從眼鏡觀看維修圖樣。德國電信亦開發了名為「AR FieldAdvisor」的AR眼鏡應用,當維修人員在前線打算維修裝置時,可透過AR眼鏡,讓維修中心後台負責人可從電視屏幕實時視察維修現況,進行遙距協助,甚至遙距標記需要留意的位置,供前線人員參考。

德國電信擬明年推出的「AR FieldAdvisor」AR眼鏡應用,當維修人員在前線打算維修裝置時,後台中心人員可透過電腦屏幕進行協助。(周俊霖攝)

記者:周俊霖 夏威夷直擊

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