【新股IPO】心動:遊戲監管影響微 毛利有望續提升

金融經濟 21:26 2019/11/29

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圖左起為執行董事兼董事會主席及首席執行官黃子孟、執行董事兼總裁戴雲傑、執行董事及聯席公司秘書樊舒暘、首席財務官龔睿(陳國峰攝)

內地遊戲開發及營運商心動 (新上市編號:02400) 首日錄4719萬孖展額,相當於公開發售部分的47%,市場消息指,國際配售部分已獲足額認購。

冀與字節跳動有更多合作

是次發行共引入4名基石投資者,合共認購2300萬美元(約1.8億港元),佔集資額17.9%至25.5%,包括中國影片平台抖音同系的字節跳動(香港)、製作動作遊戲崩壞系列而聞名的動畫公司米哈遊、Lilith Mobile Company及開發《奇蹟暖暖》、《戀與製作人》等熱門手遊的疊紙香港。

集團董事會主席兼首席執行官黃一孟表示,米哈遊Lilith Mobile及疊紙香港為中國遊戲開發商,字節跳動則是互聯網公司,擁大量用戶群,而集團專注於遊戲領域,雙方於產品及營運上有互補作用,冀未來能有更多業務合作。

毛利率仍有提升空間

截至5月底止5個月,心動毛利率高達67%,首席財務官龔睿指,毛利率仍有提升空間。他解釋,旗下遊戲社區平台TapTap的毛利率達9成,隨着平台越來越成熟,收入亦隨之增長,帶動毛利水平。

他續指,遊戲業務的毛利率約於6成水平,當中毛利水平較高的自研遊戲貢獻板塊收入6成,代理遊戲則佔4成,而自研遊戲為集團的核心競爭力,未來將投放更多資源,若成功,毛利率將進一步增加。

首席財務官龔睿補充,明年將推出11款網絡遊戲,以及7款付費遊戲,其中4至5款為自研遊戲。

心動目前營運12款付費遊戲,其中7款於海外營運,截止今年9月30日止,海外市場遊戲收入佔總收入67.8%。龔睿表示,海外遊戲市場潛力巨大,集團未來將續以全球化為定位,加大海外市場的發展。

遊戲監管未有影響集團業務

中國正加強加強遊戲監管,特別是未成年人,黃一孟指,有關監管對集團未有造成明顯的影響,並認為孩子在玩遊戲時需有合理的時間分配,相信有關條款能有效引導用戶,令行業更健康發展。

根據心動招股書顯示,截至9月底止,集團遊戲的玩家以18歲以上為主,佔玩家數目的93.49%,16至18歲佔1.16%,8至16歲則佔5.28%,其餘為8歲以下。

心動將於下周四(5日)截止申請,招股價介乎11.1至15.8元,一手(200股)入場費3192元,集資最多10億元,12月12日掛牌,中信里昂證券為獨家保薦人。

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記者:趙偉津

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