Stadia登場不足一周 玩家投訴Chromecast過熱死機

科技 13:06 2019/11/25

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Google全新遊戲串流平台Stadia推出不足一周,就惡評連連。

Google上周二(19日)正式推出全新遊戲串流平台Stadia,最大賣點是能讓機迷跨平台打機,只要連接到互聯網,開啟Chrome瀏覽器,便可在電腦、電視或電話上打機。但Stadia推出不足一周,就惡評連連,更有玩家投訴使用Chromecast Ultra遊玩期間,出現過熱死機的情況,令Stadia網路連線中斷。

早前一位玩家在Reddit的Stadia版面上表示,他在使用串流播放器Chromecast Ultra在Stadia上遊玩《Destiny 2》時,忽然失去網路連線,甚至自動關機,後來他試圖手動關閉電源重啟,發現Chromecast Ultra極度燙手,懷疑因為散熱問題而導致相關情況。其後,不少玩家亦相繼在回應中表示,自己在遊戲中也曾遇到相同問題。

Google其後回覆CNN,指在測試過程中未有發現過熱現象,而且強調設備變熱是正常現象,相信並非Stadia引起的問題。但事實上,Stadia串流的數據量十分大,而且Chromecast Ultra是三年前推出的設備,因此當初設計時,或許沒有考慮到遊戲串流平台的需求。Reddit用家依然相信,Stadia會影響Chromecast Ultra的運作。

除了Chromecast Ultra外,亦有外國媒體ArsTechnica在遊玩《Mortal Kombat 11》時發現,在使用有線網路情況時,遊戲流暢性及畫面清晰度均與官方宣傳相符。但當轉成使用無線網絡時,就會出現「連線不穩定」的提示,而且畫面清晰度亦下降。

近年綫上遊戲市場快速增長,不少科企推出遊戲串流服務吸客。Google對手微軟(Microsoft)亦計劃在2020年推出「xCloud」遊戲串流服務,因此現時Google需要儘快解決相關問題,挽留客源。

責任編輯:曾曉汶

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