港動畫前景 動畫師有咩出路?

商業 14:19 2019/11/19

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香港動畫業界近年積極和政府配合,發掘更多新晉人才,使香港動畫業走向國際及多元化。(資料圖片)

香港動畫業界近年積極和政府配合,發掘更多新晉人才,使香港動畫業走向國際及多元化。雖然早年偶有全球著名的佳作,如麥兜等,但近年甚少產出獲業內外人士同樣關注的作品。

香港數碼娛樂協會主席彭子傑認為,本地動畫現於重新起步的階段,加上不少有能力及機會創造出色動畫的人才。縱使本港未有完整的動畫工業鏈,隨着近年業界有組織地與政府或相關機構合作,愈來愈多人以小型或個人的工作室的形式加入,製作動畫及相關作品。今年業內共有逾160間公司及工作室,較3年前調查所得的數據增長了22%。

動畫師除創作動畫劇集外,還可與企業合作推出商業宣傳片,如遊戲開發商設動畫片宣傳。惟他坦言,只有劇情導向的故事類型遊戲會推出動畫片。再者一般動畫宣傳片的成本為10萬至20萬元,不少遊戲公司均會比較投資動畫片與直接於社交網站賣廣告的成本效益,故現時業內未有太多相關發展。不過,為促使本地動畫發展,協會現時亦考慮與政府配合,提供遊戲與動畫的支援。

動畫支援計劃擬再加新組別

他表示,本地動畫業近年重新起步,與政府合作提供更多支援業內人士及發掘人才,如設有動畫支援計劃,為本地動畫師提供機會和支助,製造原創動畫。動畫支援計劃現階段設有三個組別,他期望於2021年能增加至四個組別,拍攝20分鐘至25分鐘的動畫片。惟受到撥款資金上限所限,需再與有關部門溝通,再行定斷。

他稱,本地動畫現時主要以小型及個人工作室模式營運,每間獨立的工作室均有不同擅長的部份。倘要發展本地動畫業,需連繫幾間工作室合作,製作大型的項目,惟每間工作室的負責人均有不同的計劃,再者受資金所限,較難成事。故需要政府投放更多資源及幫助,並到海外參加展覽,解決技術和資金上問題。

記者:馬意文

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