伽馬數據:騰訊為全球移動遊戲市場中國企業競爭力第一

金融經濟 21:56 2019/11/11

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伽馬數據:騰訊為全球移動遊戲市場中國企業競爭力第一

伽馬數據夥Newzoo發布《2019全球移動遊戲市場中國企業競爭力報告》,並公佈全球移動遊戲市場中國企業競爭力20強,騰訊 (00700) 、網易(美:NTES)及三七互娛(深:002555)穩居前三位,剛上市的中手游 (00302) 及玩友時代 (06820) 亦上榜。

報告指出,騰訊在財務與產品表現評分均處於高水平,其中產品研發、發行與運營較強,其在移動遊戲的收入上保持著增長,《PUBG MOBILE》與《使命召喚手游》在海外多市場流水高。

另外,騰訊通過獲取全球影響力較高的IP產品來提升用戶流量,在微信及QQ等平台的流量帶動下,增益其發行實力及自身品牌影響力,不但於國內,海外發行亦有優勢。

報告顯示,今年全球移動遊戲市場規模將達681.6億美元,中國佔比31.6%,預料今年中國自主研發網絡遊戲海外市場實際銷售收入將超110億美元,較2018年的95.9億美元增近15%。

報告續指,中國產移動遊戲類型漸趨於多樣化,國內市場流水最多的遊戲類型為ARPG(動作角色扮演遊戲),達25.9%,佔逾四分之一,其次為回合制RPG及MOBA(多人在線戰術競技遊戲),分別達15.6%及15.3%。

至於海外重要市場,SLG(回合制策略遊戲)佔據四成流水,射擊類則佔2成,事實上2018年之前,SLG類遊戲獨大,到現在射擊類遊戲漸漸建立市場優勢。報告指,海外市場眾多遊戲類型仍存機會,品類創新,以及尋找適合的研發(本地化)、發行、運營方法將是未來海外遊戲市場的突破口,例如戰棋類在韓國市場較受歡迎、放置類在美國市場受認可,只要配合市場口味,就能獲取一定流水。

責任編輯:趙偉津

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