本地動畫難發展 眾籌殺出血路

商業 19:36 2019/10/07

分享:

本地動畫公司Penguin Lab近來製作的最新動畫電影《離騷幻覺》,在去年4月至5月期間,於眾籌網站籌集資金。(Penguin Lab提供)

香港動畫甚少有人關注,其實業界一直有動畫師自組動畫公司,創造屬於香港人的動畫。本地動畫公司Penguin Lab總監江記(江康泉)接受專訪時表示,本地受限資金及人才不足,原創動畫發展困難,該企透過眾籌募集資金,積極尋找投資者合作,並參加本地的動畫資助計劃,製作原創項目。

江記直言製作原創動畫時,面對最大的困難為資金不足。他續稱,近來製作的最新動畫電影《離騷幻覺》,曾嘗試不同的方法找投資者,惟難有投資者對動畫片進行投資,最後決定在去年4月至5月期間,於眾籌網站籌集資金,並成功募得160萬港元的資金。不過,所得資金需扣除約10%的網站手續費,以及宣傳眾籌時所製的周邊商品。

本地動畫公司Penguin Lab總監江記(江康泉)表示,本地受限資金及人才不足,原創動畫發展困難。(陳智良攝)

雖然眾籌的自由度高,但他認為大部分動畫師在製作前,均「賣概念」而未有成品,故眾籌方式並不適用於未有動畫短片的動畫師。

該企雖一直有出品漫畫及周邊商品等,但本地漫畫的市場愈來愈收窄,發布的地方又愈來愈少。而出版的漫畫亦「賣不出」,故近年漫畫佔Penguin Lab總體營業額的比重愈來愈少。他稱,現時主要業務分為商業的動畫製作和原創的動畫創作,兩者分別在於有企業或公司斥資製作動畫影片,以及動畫師構思創作的原創作品。目前,該企主要的營業額為以動畫為媒介的商業製作,佔總體8至9成,收費普遍由4位數至6位數不等。

接項目靠人脈 社交平台助增知名度

最近便與香港教育大學合作,推出一系列的教育動畫,同時亦有插畫等工作。他續指,動畫師的生意來源頗依賴人際關係,例如常有經相熟的朋友或曾合作的機構介紹。另外,動畫師間亦擅用社交平台,將其資料和作品經平台介紹,讓更多業外人士認識,部份項目更因此接下。

本地動畫師倘要成功,他認為首要條件是享受製造動畫,因為即使較成功且著名的動畫師收入亦不太穩定,故只有非常鍾愛製作動畫,方能在行業內以堅毅和持之以恆的態度繼續發展。其次運氣是成功的要素之一,惟他直言運氣的重要性,為動畫師能否繪製受眾喜愛的動畫。故他認為了解動畫師因了解自身的長處,方能適應環境,繪畫流行的作品。不過,他認為雖然動畫師有不同擅長繪畫的作品及類型,但若要長遠發展亦需適應不同的作品類別,方能在行內長遠發展。

記者:馬意文

緊貼財經時事新聞分析,讚好hket Facebook 專版