雷蛇辦電競訓練營 助備戰東南亞運動會

科技 13:01 2019/09/06

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雷蛇日前在新加坡舉辦東南亞運動會電競訓練營,首次聚集新加坡、馬來西亞、印尼、泰國 及菲律賓的國家電競隊一同進行特訓,並由旗下電競團隊Evil Geniuses教練提供指導。(受訪者提供圖片)

電競直播直賽事的收視連續幾年追傳統體育賽事,今年11月更首次成為東南亞運動會的獎牌項目。港府去年撥款1億元推動本地電競業持續發展,惟有指其欠缺清晰的發展藍圖,較其他亞洲地區落後。

電競生態系統品牌雷蛇(Razer)全球電競總監謝允達,以及新加坡、印尼、菲律賓電競業界組織代表接受訪問時分別指出,提升電競產業生態系統的持續性有3個方法,1)是教育公眾了解電競行業潛力,將電競帶入社區中;2)夥拍大學培育電競人才;3)成立學界電競聯會。

謝允達期望日後將訓練營(bootcamp)活動帶到美國、香港等地,促進各地電競隊伍交流及合作機會。(張寶燕攝)

行業範圍廣 涉教練分析員等

雷蛇全球電競總監謝允達及新加坡電競總會主席黃崇庚認為,現時亞洲電競發展處於起步階段,公眾對電競行業的認知不足,期望透過在社區舉辦不同活動如電競比賽,到大學舉辦專題討論會或論壇等,改變大眾的認知。

雷蛇全球電競總監謝允達指,公眾對電競停留在僅為「打機」的刻板印象。(張寶燕攝)

電競背後亦講求遊戲策略、團隊部署及溝通、解難等能力。不止電競選手,還有電競教練、分析員等職業;亦有官方聯賽的賽制和規模。

黃崇庚指,電競總會與其他傳統體育總會的性質相同,「冀尋求政府及不同合作夥伴為電競選手提供資源,協助他們開拓電競事業的發展機會,並吸引公眾關注此行業。」

列大學常規課程 可培育人才

有不少國家已開辦電競訓練課程,由遊戲策略、團隊部署、體能訓練均有覆蓋。菲律賓東南亞運動會電競聯會聯席主席Alvin Juban指出,將電競列入大學常規課程,能為電競產業建立基礎,培育有關人才,得以持續發展。

印尼電競聯會顧問Harry Kartono表示,他們過去亦有與學界溝通,期望其建立學界電競聯會(E-Sports club),與其他類別學界聯會看齊,建立支援網絡之餘,亦提升電競水平,甚至可享有獎學金計劃等。(張寶燕攝)

舉辦國際聯賽 吸觀眾與投資者

電競產業「吸金」潛力不斷,香港欲在此日益壯大的電競產業分一杯羹,謝允達表示,以完善基建及舉辦國際聯賽均有幫助。

只要香港的基建做得好,能夠舉辦國際聯賽及吸引觀眾人數,亦自然可以吸引其他國家地方的人來投資;未來亦有計劃與香港不同大學商討合作,培育香港電競人才。

記者:張寶燕 新加坡直撃

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