5G揼本應用低?報告:短期便見成效

科技 09:00 2019/05/25

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愛立信發布《5G消費者潛力報告》指,5G商用勢成主流,改變手機使用模式,包括引入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的串流影片。

5G戰幔正式揭開,各國紛紛搶閘推出5G商用服務,惟其造價高昂,應用成效備受質疑。據電訊設備製造商愛立信(Ericsson)公布《5G消費者潛力報告》稱,業界對5G存在不少誤解。

報告指出,業界普遍對5G存有4大迷思:

1) 5G不能為消費者提供短期益處;

2) 5G沒有真正應用,亦沒有調高收費的可能性;

3) 智能手機將成為5G的「銀彈」,提供單一解決方案;

4) 當前的使用模式可預測未來5G需求。

惟研究發現,6成成熟市場的智能手機用戶稱,在都市擠擁地方使用4G,經常面對網絡擠塞問題。他們料5G短期內可舒緩情況,願意為5G服務支付多20%收費,期望家用寬頻服務能提供更多選擇。

不少用戶不滿家用寬頻網速過慢,並受捆綁式合約局限,期望5G提高市場競爭,推出更多元、高速的固網寬頻服務。(資料圖片)

AR智能眼鏡 或取代智能手機

外界一直猜測,擴增實境(AR)智能眼鏡將取代手機。有40%受訪者同意,未來不再需要手機屏幕,因投影可呈現在任何表面上。有一半受訪者認為,雖然未來仍會有智能手機,但至2025年所有人都會配戴AR智能眼鏡,逾3成受訪者不同意AR眼鏡會於未來5年成為主流。

不少手機用戶預料未來3年內,5G應用將成為主流,改變手機使用模式,包括引入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)串流影片。

有分析認為,當5G普及後,AR智能眼鏡或會取代智能手機的地位。但報告指智能手機不會完全消失,而是成為其他設備的搖控器。(法新社資料圖片)

5G刺激數據流量 每月高達200GB

另一項重要發現是,當前4G使用模式難以反映未來的使用行為。研究指出,影片需求將隨著5G推出而上升,消費者不僅期望更高的串流影片像素,同時使用沉浸式影片格式。報告推斷,未來5年內,用戶每周將額外增加3小時,在5G移動設備上觀看360度影片、4K串流影片、AR及VR,變相提高數據用量。20%用戶外出使用5G裝置時,每月數據流量將比現在增加10倍,達到200GB。

按目前觀察,5G將發展成6大應用類別,包括娛樂和媒體、增強流動寬頻、遊戲和AR/VR應用程式、智能家居和固定無線接入、汽車和運輸,以及購物和沉浸式通訊。愛立信消費者研究室總監Jasmeet Singh Sethi表示,報告逐一擊破關於5G的4大迷思,「事實證明,智能手機不可能成為5G的唯一解決方案。」

該報告由愛立信消費者行為研究室進行,共訪問35,000名15至69歲、來自22個國家的智能手機用戶,包括電訊營運商、手機和芯片製造商、初創企業等,旨在探討5G為通訊服務供應商帶來的機遇。

撰文 : 姚慧儀 記者

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