中國遊戲市場收入 今年料超過2300億

金融經濟 17:36 2019/05/22

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騰訊(00700)聯同伽馬數據於騰訊全球數字生態大會發布《2019遊戲產業趨勢報告》,預計2019年中國遊戲市場收入預計超2300億元(人民幣,下同),其中的移動遊戲市場將超1500億元。至於備受期待的5G市場,報告指未來5年5G用戶將達5億,為雲遊戲的發展帶來堅實基礎。

中國遊戲市場用戶將達6.4億人

中國遊戲市場去年增長趨勢放緩,報告預計,今年用戶規模將達6.4億人,故增速將續漸回暖。

去年遊戲表現未如理想,報告指,受惠政策利好及細分產品類型的挖掘,今年的增長率將有望超越去年。伽馬數據首席分析師王旭解釋,除用戶、流量、IP紅利外,用戶需求的深層次挖掘將成為下一階段市場的增長動力。

未來5年5G用戶將達5億 帶挈雲遊戲發展

伽馬數據預計,5G於2020年正式投入商用後,5年內5G用戶將超過5億戶,進一步擴大雲遊戲的發展潛力。

伽馬數據相信,5G的普及能有效解決網絡通信延遲與網絡通信寬頻的問題,預期雲遊戲市場將與其他細分市場相同發展,遵循「先輕度後重度」的規律,發展初期,易於傳播、參與門檻較低的遊戲產品將更容易引爆市場,如輕度休閒類型的遊戲。

騰訊全球數字生態大會昨(21日)於昆明開幕,大會為期3日,整合了「互聯網+數字經濟峰會」、「雲+未來峰會」、及「騰訊全球合作夥伴三大行業大會」。是次大會將圍繞產業智慧升級,如AI、智慧零售、智慧醫療等,以及洞察數字經濟發展趨勢。

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