微軟Sony合作發展雲端串流遊戲 共抗Google進逼

環球經濟金融 17:01 2019/05/17

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當前電玩界兩大廠牌化敵為友,擁有Xbox的美國微軟(Microsoft)與PlayStation的日本Sony宣布,攜手合作發展雲端串流遊戲服務和影像感應器。分析認為,微軟與Sony合作,是為了抗衡Google Stadia等串流遊戲服務崛起。

受消息刺激,Sony股價今日高收9.9%,成為推高日股的主要動力。

微軟與Sony的協議目前仍在初步階段,很多細節未有定案。外界估計,Sony會利用微軟的雲端服務Azure推出未來的PlayStation遊戲串流服務,微軟亦會利用Azure繼續發展Xbox遊戲串流服務。

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微軟與Sony又計劃共同研發新的影像感應器晶片,晶片將利用微軟的人工智能科技,對象為商業客戶,但兩者都沒有指明晶片有何用途。

Sony行政總裁吉田健一郎稱,微軟雖然在某些範疇上與Sony競爭,但雙方一直是重要商業夥伴,在雲端服務上合作能大大改良互動內容。

微軟行政總裁納德拉(Satya Nadella)則稱,Sony一直是遊戲和科技界龍頭,合作有助創新。

自微軟第1代Xbox於2001年面世後,微軟與Sony就一直是競爭對手。不過,隨着其他競爭對手出現,雙方合作確實可達致雙贏。

對於微軟,PlayStation串流服務能幫助Azure快速增長,應對亞馬遜(Amazon)雲端服務擴張。對於Sony,未來PlayStation服務需要在互聯網串流高質素遊戲,用到更強大的雲端服務。

此外,Google的遊戲串流服務Stadia對微軟和Sony來說都是威脅,2間公司亦有需要合作,鞏固各自在市場上的地位。

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